Bon plan

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Date :  24-04-08

Envie de jouer à prix mini ? Gameloft propose désormais des packs de 5 jeux vendus au tarif très attractif de 7.99 euros. Un super plan pour les acharnés du jeu sur mobile d'autant que l'offre concerne tous les gros hits de la marque. Au total 7 packs sont dispos, avec des thématiques variées : top 5, pur fun, pro gamer, pro sport, cosmo, girl zone pack. Pour en savoir plus, rendez vous sur www.gameloft.fr.

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Le Top 10 des jeux mobiles les plus vendus dans l'hexagone en 2007

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Date :  13-04-08

13, 3 millions de jeux vendus sur un catalogue de 2200 titres, un chiffre d'affaire de 56, 7 millions d'Euros : l'année 2007 du jeu mobile a connu un excellent cru. Au rayon des produits les plus téléchargés sur téléphone portable, les jeux se classent désormais en deuxième position derrière les sonneries. Côté éditeurs, les 3 ogres Gameloft, Eloctronics Arts et Glu mobile se taillent la part du lion avec 60% du marché, dont 30 pour le seul Gameloft. Un leadership de plus en plus contesté par Glu notamment avec l'acquisition de la licence PES, gros carton du début d'année 2008. Une adaptation du célèbre Pro Evolution Soccer qui devrait à n'en pas douter taquiner le sommet des charts de l'exercice en cours et succéder ainsi à... Sur la plus haute marche de ce classement 2007, on retrouve l'indémodable Tetris, suivi par Block Breaker Deluxe et les Sims 2. Viennent ensuite Brain Challenge, Worms Forts, Deal or not deal, New York Nights : Success in the City, Desperate Housewives, Pac-Man et enfin The Simpsons : Minutes to Meltdown. A noter que les 15 jeux les plus vendus l'année dernière ont été écoulés à plus de 100 000 exemplaires.

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Où sont les femmes ?

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Date :  12-04-08

Acharnées à jouer sur leur mobile, pardi ! En effet, la moitié des joueurs serait des joueuses... Une tendance bien comprise par l'éditeur Gameloft qui a sorti cette année 3 jeux 100% filles : Grey's Anatomy, Diamond Twister et Les Experts. Vive la parité !

Nouveautés Glu Mobile

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Date :  12-04-08

L'éditeur de jeu dévoile son line-up de jeux pour le second semestre 2008. En voici la primeur, pour vous chers lecteurs de MobileGameTest. - Speed Racer (Course de voitures, de type Grand Prix) - Super Breakout (Casse brique de type Atari) - Race Driver: Grid (Course de voitures variée, circuit, route, ville...) - Super Political Boxing (boxe contre les plus grands hommes politiques du monde) - Brain Genius 2 (la suite de Brain Genius, un hit planétaire) - Get Cookin'(jeu original de cuisine) - Batman : The Dark Knight (pour la sortie du film en Juillet 2008) - Wedding Dash (jeu de plate-forme simulant un mariage catastrophique)

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Vous ne choisirez plus le train par hasard...

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Date :  02-04-08

Le tandem infernal Gameloft/Sncf frappe encore une fois ! Après l'opération "Gagnez une Nintendo Wiii" du mois de janvier où il était question d'exploser les scores de Block breaker dans les couloirs de l'IDTGV, le transporteur et l'éditeur de jeux s'associent pour une nouvelle opération. Il s'agit cette fois de mettre à disposition des voyageurs une "IDTGV Card" qui permettra de télécharger directement sur votre mobile 3 jeux pour 5 euros. Vous pourrez faire votre choix parmi 10 des plus gros hits de Gameloft. Au menu : Real football 2008, NitroStreet Racing, Million Dollar Poker, Les Experts, Las Vegas Night, Cérébral Challenge, Assassin's Creed? De quoi remplir un Paris-Marseille sans sourciller. Un conseil cependant, n'oubliez pas de couper le son de votre mobile, au risque de rendre fou votre voisin en mal de sommeil...

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Des jeux mobiles bientôt gratuits ?

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Date :  27-03-08

C'est l'idée lancée par Cellfish et Bouygues Telecom. Leur stratégie : proposer des jeux sur mobile gratuits, financés par la publicité. Un cadeau du ciel pour les mobinautes à qui l'on demandera simplement de fournir leur numéro de téléphone en échange de l'utilisation de leur coordonnées. En gros, à la manière des émissions de la petite chaîne qui monte : "échange jeux gratuits contre publicité ciblée dans votre téléphone". Les deux compères promettent que la pub n?interviendra qu'à un seul moment : lors du démarrage de la partie. Avec un catalogue fort de plus de 700 jeux, le procédé promet de booster une industrie qui annonce des revenus faramineux. On parle d'un chiffre d'affaire de 3,3 milliards d'euros généré par les téléchargements de jeu d'ici à 2012 sur les marchés européens, japonais et nord-américains.

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