Trés bien !
| Graphisme : | 4.0/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 4.0/5 |
| Originalité : | 4.0/5 |
| Note Globale : | 15.0/20 |
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15.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Inutile d'en faire des caisses sur l'un des plus fameux jeu stratégie/ Arcade de l'histoire. Les p'tits vers manient le bazooka avec toujours la même verve. Un classique qui apporte peu par rapport aux versions précédentes.
Graphisme :
Parfaitement fidèle à l'esprit de l'original. Pas de surprise ici, on retrouve les worms que l'on
connaît avec leurs têtes de tetards, leurs mimiques irrésistibles, sur fond de décors basiques mais
précis et efficaces (armes, figure spectaculaire au moement du coup de poing). Place donc à des
îles vierges, sur lesquelles on trouve parfois des caisses d'explosif qu'il faudra soigneusement
éviter.
Jouabilité :
Les clefs du succès : un bon positionnement, un choix des armes pertinent ainsi qu'une visée
adéquate. Pour tout cela, des actions ultra-simples présentées dans un tutoriel. Une touche pour
accéder au menu, des déplacements simples. Pas la grande éclate en terme de sensations pures, mais
là n'est pas l'esprit du jeu.
Durée de vie :
On joue et le temps file sans que l'on s'en rende compte. La bonne durée de vie de ce jeu est
surtout liée à la force croissnate des équipes que l'on rencontre. Si les débuts sont faciles, gare
à la suite.
Originalité :
Cette nouvelle version reste fidèle à l'esprit et à la grande tradition de Worms. Le concept reste
le même, 2 équipes de vers de terre s'affrontent tour à tour, armées jusqu'au dents. Pas
d'innovation majeure, si vous disposez d'une version antérieure, cet acaht ne sera pas forcément
pertinent. Mais si Worms ne fait pas encore partie des applications de votre mobile, alors foncez.