Testé par Xanax

15.0/20
Miam miam !

Notes

Graphisme : 4.0/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 5.0/5
Originalité : 3.0/5
 
Note Globale : 15.0/20

Screenshots

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no_save 15.0/20

Worms 2008 : l'odyssée spatiale

Stratégie
THQ Wireless

Prix : Orange World : 5.49 Eur.
SFR live ! : N.D.
Bouygues Imode : N.D.

Le plus célèbre lombric revient sur mobile dans une version encore plus délirante à la conquête de l'espace. Il faut avouer que le jeu s'en tire bien avec une excellente durée de vie. Il saura plaire à une grande majorité malgré ses quelques petits moins.

Graphisme :
Très colorée, l'ambiance cartoon respecte bien la série des Worms. Certaines animations sont très réussies alors que d'autres comme les vagues sont totalement ratées. On aurait aimé que les vers soient un poil plus grand. Peut-être la prochaine fois.

Jouabilité :
L'action se résume tout simplement à diriger le ver, à choisir une arme adéquate et enfin, à éliminer tous les ennemis. Plusieurs paramètres seront bien sûr à prendre en compte comme le vent, l'angle de tir .. Toutefois, un certain temps d'adaptation est nécessaire pour la maîtrise du jeu.

Durée de vie :
Cet opus offre 12 environnements inédits à explorer et quatre mini-jeux délirants rallongent la durée de vie. La présence d'un mode multi est un bon point qui permettra de partager des parties entre amis.

Originalité :
Pour son passage sur mobiles, Worms 2008 opère un retour aux sources que les amateurs du genre verront d'un bon oeil la représentation graphique en 2D et son fameux gameplay. Malheureusement, son manque d'originalité a tendance à nous lasser.

Testé 2008-06-05 par Xanax