Testé par Xanax

12.0/20
Bof...

Notes

Graphisme : 3.0/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 3.0/5
Originalité : 3.0/5
 
Note Globale : 12.0/20

Screenshots

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no_save 12.0/20

Tomb Raider Underworld

Action
Electronic Arts

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

La sculpturale Lara Croft revient pour de nouvelles aventures, toujours aussi intraitable et acrobate. Un opus correct, mais sans plus. Où sont passées les formes de Lara ?

Graphisme :
Le mythe Tomb Raider vaut d'abord par la plastique irréprochable de son héroïne immortalisée à l'écran par Angelina Jolie. Certes, c'est une version mobile, support toujours difficile pour modéliser de beaux personnages, mais on aurait aimé pouvoir s'identifier un peu plus à l'aventurière. A part ça, Electronic Arts fait le boulot avec des décors crédibles et quelques acrobaties spectaculaires.

Jouabilité :
Une maniabilité plutôt simple dans les déplacements, de bonnes idées comme les murs à grimper en version escalade ou les minis-épreuves à résoudre pour ouvrir les portes. Un petit bémol sur l'utilisation du pistolet de Lara puisqu'il faut appuyer sur un touche pour dégainer et re-appuyer pour tirer.

Durée de vie :
De quoi plonger dans l'aventure pendant une poignée d'heure, et pour se détendre entre deux passages difficiles, la petite série d'énigmes sous d'eau à conduire dans les bassins est fort sympathique.

Originalité :
Une licence légendaire dont on espérait certainement un peu plus. On reconnaît Lara Croft seulement à travers certaines acrobaties, bien foutues au demeurant. Quelques bonnes idées mais on reste tout de même sur notre faim.

Testé 2008-11-24 par Xanax