Sympa !
| Graphisme : | 4.0/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 4.0/5 |
| Originalité : | 3.0/5 |
| Note Globale : | 14.0/20 |
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14.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Un look vintage d'enfer inspiré des affiches publicitaires des années soixantes. C'est l'arme fatale d'un jeu qui tient la route sans être révolutionnaire. Attention à ne pas trop jouer sous peine d'avoir le sommeil agité par des balles à gogo !
Graphisme :
Un graphisme vintage des plus heureux qui nous rappelle les vieilles affiches publicitaires dans les uisines de nos grands mères. Un look rétro plutôt original, que l'on rencontre rarement dans l'univers du jeu mobile. Et c'est souvent dans les vieux pots que l'on fait la meilleure confiture...
Jouabilité :
Un but du jeu d'une simplicité enfantine : aligner trois balles de même couleur pour les faire éclater. Une affaire réglée en quelques secondes... Un gameplay très intuitif donc, auquel on peut seulement reprocher de rester sur le même rythme. On aurait aimé, peut être un peu plus de variété dans les défis.
Durée de vie :
Plusieurs trophés, eux mêmes divisés en différents niveaux à chaque fois plus difficiles. L'idée est d'exploser un certain nombre de balles en un temps défini, par exemple le challenge du niveau 7 : faire disparaître 150 balles en trois minutes. De quoi éviter les sessions à rallonge et donner du rythme au jeu.
Originalité :
Graphisme mis à part, "Super Rebond : Balles à gogo" ne présente rien de révolutionnaire. Mais pour qui a le goût du travail bien fait, on se doit de saluer la sobriété et la simplicité d'un jeu cohérent avec une utilisation mobile, et beau de surcroit. Pour le prix d'Coca Cola sur les Champs Elysées, on peut se laisser tenter...