Pas mal.
| Graphisme : | 3.0/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 2.0/5 |
| Originalité : | 3.0/5 |
| Note Globale : | 11.0/20 |
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11.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Un jeu mobile sans prétention. On s'amuse à jouer les "Street Dancer" sur fond de beatbox à la rythmique ultra-basique. Certes limité, mais très facile à jouer et bien adapté au mobile.
Graphisme :
Des battles enflammées de "Street Dance" dans un univers "street" ou "plage" fun et bigarré. Au menu de nos lascars, les figures inspirées des différents styles de danse : portés, saltos, moonwalk, technique du robot, coupole, vrilles sur la tête... Les gueules des personnages ne gâchent rien. Attifés de leurs casquette, de leurs fringues flashy et de leurs futs trop larges, ils nous plongent de suite dans l'ambiance.
Jouabilité :
A chaque rencontre, deux phases : d'abord un jeu de mémorisation qui permet de reproduire les figures de vos adversaires. Une séquence de flèches apparaît sur l'écran, il faut les retaper quelques secondes après. Deuxième étape, créer votre propre move en tapant les flèches qui défilent en bas de l'écran au moment elles passent dans une zone indiquée en violet. Facile à comprendre, mais un vrai challenge dans le jeu, séquences et défilement des flèches devenant de plus en plus rapide et complexe.
Durée de vie :
Un jeu qui souffre toute de même du nombre limité d'épreuves. Après quelques battles, on pose bien vite son portable. Pour mieux y revenir ? Sympa pour des breaks de quelques minutes ou en attendant son train.
Originalité :
Un p'tit jeu mobile qui sans casser trois pattes à un canard n'en reste pas moins divertissant et rigolo. Obligation d'assurer car il s'agit de ne pas "passer pour un bouffon". Have fun !