Ca sucks !
| Graphisme : | 2.0/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 2.0/5 |
| Originalité : | 1.0/5 |
| Note Globale : | 8.0/20 |
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8.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Le plus cool des hérissons part à la chasse aux médailles. On s'attendait à voir ce "Sonic aux Jeux Olympiques" se parer d'or, il repart avec une breloque de plomb méritée. Graphisme - Une réalisation correcte avec des couleurs vives et un Sonic plus vrai que nature, mais une ambiance décidément pas olympique. Le public statique et le manque de concurrents n'aident pas au dépassement de soi... Jouabilité - La jouabilité est simple proposant des commandes à une touche si vous utilisez le curseur directionnel de votre mobile (ou avec les touches 1,2,3,4) et une sauvegarde automatique des qualifications à la finale. Durée de vie - Trop courte ! 5 disciplines : disque, 1500 mètres, triple saut, 400m haies, javelot et pour chacune d'entre elle trois niveaux de difficultés : Qualification, Demi-finale, Finale. Vous devrez collecter le maximum d'anneaux d'or présents pendant les épreuves pour progresser jusqu'à la finale et gagner une médaille. 30 min suffisent pour finir le jeu. Aucun défi, aucun mode compétition ni multi-joueurs, pas de discipline à débloquer... On ne peut ni exploser ses adversaires ni ses amis mais uniquement les records. Intérêt - On attendait forcément beaucoup et on est déçu par cette version mobile. Pire on prend peu de plaisir à jouer même si l'univers Sonic est respecté. Attractif au début, il perd vite de son intérêt sur la longueur. De plus, on ne peut pas jouer entre amis ni même affronter d'autres joueurs sur le stade.