Testé par Von Mad

10.0/20
Passable.

Notes

Graphisme : 3.0/5
Jouabilité : 2.0/5
Durée de vie : 3.0/5
Originalité : 2.0/5
 
Note Globale : 10.0/20

Screenshots

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no_save 10.0/20

Rune's Quest

Réflexion
Playonway

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

Amusant au départ mais sans doute pas assez varié. Après une demi-heure les yeux rivés sur l'écran à assembler les "Runes", on commence à voir double et à cliquer dans tous les sens...

Graphisme :
Un damier immuable sur lequel repose des "Runes" à faire exploser au fur et à mesure. Beaucoup de couleurs, de cases spéciales et une cinématique que 'on pourrait qualifier de "moderne". L'univers de la quête ultime n'a que peu d'ilmportance mais présente au moins l'avantage de créer une atmosphère.

Jouabilité :
Un jeu type "puzzle" dans lequel il faut regrouper, puis détruire les icônes identiques (aussi appelés runes), accumuler ainsi un maximum de point pour passer au niveau suivant. Les facilités de jeu sont évidentes, il suffit de se déplacer et de cliquer sur un groupe de Runes (au minimum 2) pour l'effacer. Pas besoin de longues explications, on s'adapte vite aux 2-3 variantes : puzzle, arcade, mode temps.

Durée de vie :
Plusieurs modes sont à votre disposition, énoncés précédemment qui vous permettront de diversifier un peu la tâche sans pour autant révolutionner le principe sur le fond. Le challenge devient à chaque fois plus complexe, et à partir d'un certain niveau, il faudra davantage faire preuve d'une grosse dextérité et mettre de côté votre esprit de stratège.

Originalité :
Comme dit dans notre préambule, ce jeu si on n'y prend garde aura fortement tendance à nous esquinter les yeux ! Prévoir donc les binocles de repos après quelques dizaines de minutes...

Testé 2010-05-04 par Von Mad