Décevant !
| Graphisme : | 3.0/5 |
| Jouabilité : | 2.0/5 |
| Durée de vie : | 1.0/5 |
| Originalité : | 2.0/5 |
| Note Globale : | 8.0/20 |
|
|
|
8.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Dans la lignée de ses prédécesseurs, "Qui veut gagner des Millions 2011" fonctionne bien sur mobile, si ce n'était un fond de questions trop limité qui casse un peu l'ambiance...
Graphisme :
Un graph' très propre avec quelques vues sur en 3D spectaculaires sur le plateau. Les avatars sont
nickels, manque notre ami Jean-Pierre mais le contraire eu été très étonnant. Notre déception vient
surtout de la partie son, presque absente du jeu alors qu'il s'agit là d'un élément essentiel à la
dramaturgie de l'action.
Jouabilité :
Un jeu par définition très simple à manipuler, on a juste à se déplacer tranquillement sur l'écran
pour choisir son appel au public ou son 50/50 au besoin. Rien à signaler de ce côté là.
Durée de vie :
Une redondance quasi immédiate dans les questions qui plombe tout de même fortement le jeu. A peine
trois parties jouées et l'on tombe sur une série que l'on a jouée deux coups avant. C'est certes
sympathique pour l'égo, on arrive mine de rien assez facilement au million, mais au final on a vite
envie de passer à autre chose.
Originalité :
Toujours sympa de retrouver le mythique "Qui veut gagner des Millions", un jeu relativement bien
adapté à un usage mobile qui plus est. Mais ce jeu souffre beaucoup d'un catalogue de questions trop
restreint. On lui préfèrera donc les versions antérieures.