Testé par Léon

17.0/20
J'Kiffe grave !!!!

Notes

Graphisme : 4.0/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 5.0/5
Originalité : 5.0/5
 
Note Globale : 17.0/20

Screenshots

no_save
no_save
no_save 17.0/20

Guitar Hero World Tour

Simulation
Hands-On Mobile

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

Des titres, du gros son et une belle technique demandée. Ce "Guitar Hero World Tour" est exigeant, mais quand vient la maîtrise, quel pied !

Graphisme :
Un grap' "made in" guitar avec ses touches vertes, rouges et jaunes, des avatars énervés qui jouent de la guitare et de la batterie en fond d'écran et des enceintes prêtes à tout faire péter ! La sauce fonctionne depuis des lustres... Côté son, le niveau est très fort, en espérant que vous ayez un contrôleur de volume sur votre téléphone, sinon oubliez les sessions dans le TGV.

Jouabilité :
Aucune limite dans le gameplay de ce Guitar Hero si ce n'est celle de votre mobile ! En effet, l'expérience de jeu dépendra surtout du terminal que vous avez entre les mains. Plus vos touches sont grosses et plus il est facile d'attaquer la note au bon moment. Reste qu'au vu de la difficulté grandissante des chansons proposées, ce Guitar Hero devient vite un jeu d'équilibriste ! Les sensations restent toutefois inimitables.

Durée de vie :
"Are you gonna my way", "Lazy eye", "Sweet home Alabama"... Une liste non exhaustive et plutôt alléchante qui vous assurera des bons moments de gratte. Ajoutez à cela plusieurs niveaux de difficultés, des trophées spéciaux et vous aurez largement le temps de vous user les doigts sur votre téléphone. De quoi se faire la corne pour de vraies sessions de guitare !

Originalité :
Quoi qu'il arrive, Guitar Hero reste indétrônable en matière de simulation musicale. Le concept des touches de couleur a fait le tour du monde et dégage toujours autant de "Good Vibrations". Si l'habillage et les chansons changent, l'efficacité est toujours la même et on en redemande.

Testé 2009-04-01 par Léon