Grummmmpppfff !
| Graphisme : | 2.0/5 |
| Jouabilité : | 2.0/5 |
| Durée de vie : | 2.0/5 |
| Originalité : | 1.0/5 |
| Note Globale : | 7.0/20 |
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7.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
On attendait mieux d'un jeu issu de la mythique série des "Guitar Hero". Choix des chansons, qualité du son, modes de jeux : tout ce qui fait habituellement la différence sur un jeu musical est ici baclé. Une déception.
Graphisme :
Visuellement, cet opus nous offre un graph' "Guitar Hero" des plus classiques, sans strass ni paillettes. On n'aurait pas dit non à une p'tite gâterie de temps en temps mais il faudra se contenter du service minimum. Mais le bat blesse plus sérieusement au niveau du son, primordial sur un jeu musical vous en conviendrez... Outre l'habituelle musique synthétique, particulièrement imbuvable, Glu nous donne cette fois la possibilité de récuperer la vraie chanson. Pourquoi pas, mais le calage manque de précision et surtout, la musique ne s'arrête pas en cas d'erreur...
Jouabilité :
Un gameplay classique en diable que tout le monde connaît (appuyer au bon momment, sur la note adéquate) mais qui ne parvient pas à nous donner de bonnes sensations. La faute à des arrangements mal calés avec la musique. On ne "sent" pas le truc.
Durée de vie :
Certes on peut jouer les morceaux à la guitare, basse ou batterie, avec plusieurs niveaux de difficulté. Mais on jugera surtout la durée de vie du jeu à l'aune d'une programmation, attractive ou non. Sur le grill, des artistes qui envoient du gros son comme No Doubt, Nirvana ou Garbage, mais dont n'a pas forcément pris les plus grands titres...
Originalité :
Sans crier au scandale, on a quand même envie de sortir un bon carton jaune à ce "Guitar Hero 5", peu inspiré et pauvre en sensations de jeu. On regrette l'oublie des coupures à chaque ratage, une playlist modeste vide de gros tubes, un manque d'originalité dans les défis et challenges proposés en mode carrière. Bref, il y a mieux ailleurs.