Mouais bof...
| Graphisme : | 3.0/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 3.0/5 |
| Originalité : | 3.0/5 |
| Note Globale : | 12.0/20 |
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12.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
A quelques semaines de la "vraie" compétition, la Coupe du Monde débarque sur mobile. C'est probablement l'une des meilleures chances de la gagner avec l'équipe de France... Profitez-en !
Graphisme :
Une aire de jeu propre où l'herbe est bien verte et les joueurs "Blacks, blancs, beurs" dans toutes les équipes. Un jeu très cosmopolite donc, mais qui manque d'un brin de réalisme. Pas trop de flonflons en ce qui concerne l'habillage, on est loin des scènes d'intro hyper spectaculaires ou de replay permettant d'immortaliser vos plus beaux buts.
Jouabilité :
Une grosse vitesse de jeu et des commandes simples que vous utliserez la majeure partie. Il est certes possible d'exécuter quelques actions spéciales comme des lobs ou des une-deux, mais la passe, le tir et la défense accessibles avec une seule touche seront vos meilleurs atouts pour célébrer la Coupe. Une prise en main de quelques minutes est nécessaire pour maîtriser les différentes phases de jeu et plus particulièrement la défense, parfois subtile.
Durée de vie :
Soyons clairs, même en comptant les phases de qualifs', on a tôt fait de devenir champion. Accordez vous un premier galop d'essai en amical, mais après quelques minutes de pratique, vous serez parés pour affronter les plus grosses cylindrées. Mon premier essai a été le bon, même si j'ai du en passer par les tirs aux buts pour vaincre la Corée en finale...
Originalité :
Un jeu de foot correct mais sans plus, sans doute plus faiblard que certains de ses concurrents mais qui offre tout de même ses p'tits instants de bonheur. On retrouve nos joueurs préférés dont certains sortent du lot (adresse de Rooney, coups-francs de Pirlo...), et le plaisir de soulever la Coupe reste intact.