Passable.
| Graphisme : | 3.5/5 |
| Jouabilité : | 3.0/5 |
| Durée de vie : | 3.0/5 |
| Originalité : | 3.0/5 |
| Note Globale : | 12.5/20 |
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12.5/20
| Prix : |
Orange World : 4.99 Eur. SFR live ! : N.D. Bouygues Imode : N.D. |
Pour bien préparer la fin d'année, EA n'oublie pas de se recentrer sur son titre phare FIFA 2008. Le dernier opus 2007 avait valu une bonne critique de MobileGameTest, espérons qu'il en soit également de même.
Graphisme :
De faibles améliorations sont également apportées au niveau graphisme et la couleur de la pelouse est un peu plus vive. Quant aux joueurs et leurs maillots, ils n'ont pas évolué.
Jouabilité :
La difficulté est bien élevée. Lorsqu'on revient sur un joueur pour défendre la seule solution est de tacler, ce qui est dommage car l'arbitre siffle assez facilement. En contre-attaque, l'accélération est une arme fatale pour l'équipe adverse. Heureusement qu'une jauge de santé (ou fatigue) limite les sprints infernaux des attaquants. J'ai connu de bons moments de frustrations lorsque les passes attribuées à mes coéquipiers sont très approximatives et ne sont pas adressées au bon destinataire.
Durée de vie :
Le jeu repart sur les mêmes modes, c'est-à-dire : le didacticiel pour se familiariser avec les commandes du jeu, l'entraînement, des matchs amicaux et la saison. Il y a aussi le défi club que j'apprécie tout particulièrement : ce sont des challenges à relever, par exemple, vous êtes menés 2-1 et il vous reste plus qu'une mi-temps pour retourner le scénario en votre faveur.
Originalité :
La série des FIFA a tout intérêt à être plus performante, car les concurrents comme Real Football gagnent de plus en plus d'adeptes, et on entend parler d'un certain Pro Evolution pour très bientôt...