Testé par Léon

16.0/20
Trop Cool !

Notes

Graphisme : 4.0/5
Jouabilité : 4.0/5
Durée de vie : 4.0/5
Originalité : 4.0/5
 
Note Globale : 16.0/20

Screenshots

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no_save 16.0/20

Civilization IV : War Of Two Cities

Stratégie
Mforma

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

Un titre mythique adapté avec réussite sur mobile. On y retrouve le parfum des grandes campagnes militaires où seule une stratégie efficace pourra vous conduire à la victoire.

Graphisme :
De Rome à Moscou, en passant par le Japon, les décors de ce "Civilisation IV" jouent la carte de la diversité, de la précision et du détail. Que ce soit dans le dessin des soldats, de la cavalerie, des forts ou de l'environnement naturel, tout est maîtrisé et on se régale des subtilités qui jalonnent le champs de bataille.

Jouabilité :
Le but du jeu : pénétrer dans le camps de l'adversaire. Pour cela il faudra en découdre sur le champs de bataille en fabriquant petits soldats, canonniers ou cavalier et jouant de la catapulte. Le gameplay très intuitif se compose de 3 boutons donc pour fabriquer votre, une visée et un curseur de longueur pour la catapulte : vous êtes prêts !

Durée de vie :
Si on peine un peu à rentrer dans le jeu (un poil trop facile au début), après quelques batailles, il faut non seulement être adroit et fin statège pour vaincre l'armée adverse. Etudier ses forces et ses faiblesses devient indispensable, et malgré la simplicité apparente du concept, on ne décroche pas.

Originalité :
Un titre mythique adapté avec réussite sur mobile. On y retrouve le parfum des grandes campagnes militaires où seule une stratégie efficace pourra vous conduire à la victoire. Graphisme - De Rome à Moscou, en passant par le Japon, les décors de ce "Civilisation IV" jouent la carte de la diversité, de la précision et du détail. Que ce soit dans le dessin des soldats, de la cavalerie, des forts ou de l'environnement naturel, tout est maîtrisé et on se régale des subtilités qui jalonnent le champs de bataille. Jouablilité - Le but du jeu : pénétrer dans le camps de l'adversaire. Pour cela il faudra en découdre sur le champs de bataille en fabriquant petits soldats, canonniers ou cavalier et jouant de la catapulte. Le gameplay très intuitif se compose de 3 boutons donc pour fabriquer votre, une visée et un curseur de longueur pour la catapulte : vous êtes prêts ! Durée de vie - Si on peine un peu à rentrer dans le jeu (un poil trop facile au début), après quelques batailles, il faut non seulement être adroit et fin statège pour vaincre l'armée adverse. Etudier ses forces et ses faiblesses devient indispensable, et malgré la simplicité apparente du concept, on ne décroche pas. Intérêt - Etonnant de voir à quel point avec de si simples attributs (un champs de bataille, un drapeau à pousser, des armées et un catapulte), on arrive à rendre palpitant un jeu à la base très simple. Du plaisir et de la stratégie, on n'en demande pas plus.

Testé 2009-04-21 par Léon