Testé par Léon

12.0/20
Mouais bof...

Notes

Graphisme : 3.0/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 3.0/5
Originalité : 3.0/5
 
Note Globale : 12.0/20

Screenshots

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no_save 12.0/20

Bowling superstars

Simulation
Glu

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

Pas dénué d'intéressant parce que pas si facile à jouer avec un gameplay en trois temps. Il faut pratiquer avant d'écraser la concurrence même si par définition, on exécute toujours le même geste dans un jeu de bowling.

Graphisme :
A travers les avatars (au nombre de six) et la déco, le jeu affiche clairement un esprit fun et bigarré qui ne déplairait pas à notre Brice de Nice national ! Steak, Bodger, Lil'Ze... Vous apprendrez à connaître ces personnages qui font la gueule ou explosent de joie en fonction des performances adverses.

Jouabilité :
Un gameplay en trois temps. D'abord, l'axe, puis l'effet et enfin la force. A chaque étape, on doit ajuster un curseur qui se déplace sur l'écran à l'endroit voulu. Une tâche rendue plus ou moins facile, en fonction de la vitesse du curseur. En avançant dans le jeu, on débloque des personnages qui permettent d'augmenter la performance.

Durée de vie :
Un mode partie simple, pour un p'tit coup vite fait entre deux bus. Le jeu se prolonge avec une option coupe du monde, qui n'a pas vraiment la forme d'un tournoi. L'idée serait plutôt de battre tous les joueurs avec chacun des joueurs. Deux autres mode "précision" (On doit éliminer les quilles une par une) et "dauphine" (en gros on joue en solo et on a trois coups à la place des deux habituels.

Originalité :
Le bowling sur mobile, ce n'est pas compliqué et ça marche à tous les coups. Comme dit en intro, il ne faut pas s'attendre à aligner tout le monde d'entrée, la mire mérite exercice et expérience.

Testé 2009-12-17 par Léon