Testé par Xanax

10.0/20
Bof...

Notes

Graphisme : 2.0/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 3.0/5
Originalité : 2.0/5
 
Note Globale : 10.0/20

Screenshots

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no_save 10.0/20

Batman/ Superman, L'alliance

Action
Glu

Prix : Orange World : 5,99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

L'idée d'associer les deux super-héros ne manquait pas de sel, mais... S'ils trouvent un adversaire taille en la personne du démoniaque Metallo, ce jeu manque de relief et d'intensité pour se mettre à la hauteur des meilleurs jeu de plate-forme.

Graphisme :
Pas franchement recherchés pour cadrer aux univers des deux héros respectifs. Certes on reconnaît les grattes-ciels de Metropolis ou Gotham City, mais les décors restent basiques, tout comme le relief général des tableaux. On apprécie davantage des personnages plutôt réussis.

Jouabilité :
Un gameplay relativement simple avec un nombre d'actions assez varié. Déplacements et coups de poings se gèrent avec le stick directionnel (il faut parfois une double pression pour une ruée ou pour s'accrocher aux murs), les armes spéciales de chacun des héros (laser et souffle pour Superman, explosifs et Batarang pour Batman) se déclenchent en appuyant sur 1 et 3.

Durée de vie :
On passe successivement de Batman à Superman à chaque fin de mission. Les deux super-héros combattent le même ennemi, le dangereux Metallo à la solde de Darkseid. Les niveaux sont assez courts, mais il faudra persévérer pour venir à bout des truands.

Originalité :
Un effort de scénario à souligner, même si dans l'ensemble on pouvait attendre mieux de ce jeu qui réunit deux des plus grands noms de l'univers comics. On attend de les revoir dans de nouvelles aventures. Pour le moment, mieux vaut s'attarder sur le très réussi "Batman, The Dark Knight".

Testé 2008-12-12 par Xanax