Miam miam !
| Graphisme : | 4.0/5 |
| Jouabilité : | 5.0/5 |
| Durée de vie : | 3.0/5 |
| Originalité : | 4.0/5 |
| Note Globale : | 16.0/20 |
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16.0/20
| Prix : |
Orange World : 5.99 Eur. SFR live ! : 5 Eur. Bouygues Imode : 5 Eur. |
Dans les bas-fonds de Gotham City, Batman s'attaque à son éternel ennemi le Joker dans une aventure qui vaut le détour. Spectaculaire et doté un gameplay remarquable, ce "Dark Knight" se montre à la hauteur du super-héros. Graphisme - Un Batman remarquablement modélisé dont l'ombre plane sur Hong Kong et Gotham City. Des personnages qui tiennent la route (mention spéciale pour le joker), à la fois dans le graphisme et dans le déplacement, un univers sombre fidèle à l'esprit Batman, des scènes de combat spectaculaires... Le cocktail est détonant ! Ne manque peut-être qu'un peu de diversité et de détail dans les décors. Mais là, on chipote... Jouabilité - Une excellente maniabilité, progressive où l'accent est mis sur une acquisition par étape des différentes techniques de déplacement et d'attaque. Il faut réellement réfléchir à la façon d'éliminer les adversaires, cogner bêtement ne suffit pas. La maîtrise du vol fonctionne à merveille et on est épaté par tous les coups spéciaux qui permettent de prendre un réel plaisir au combat. Du grand art avec seulement quelques touches... Durée de vie - Le point faible du jeu, sans être rédhibitoire. L'aventure est divisée en 12 missions dans lesquelles nous devons désamorcer des bombes et déjouer les nombreux pièges du maléfique Joker. S'il faut parfois recommencer une mission, le niveau de difficulté reste largement abordable avec pour conséquence un jeu qui ne vous occupera pas plus de deux heures. Originalité - Difficile de s'attaquer au mythe Batman, encore plus lorsqu'il s'agit de l'adapter au très exigeant format mobile. Glu s'en sort plutôt bien, on prend plaisir à participer à l'aventure même si elle s'achève peut être un peu tôt. Un bon opus néanmoins.