Testé par Von Mad

11.0/20
Passable.

Notes

Graphisme : 2.5/5
Jouabilité : 3.0/5
Durée de vie : 3.0/5
Originalité : 2.5/5
 
Note Globale : 11.0/20

Screenshots

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no_save 11.0/20

Arthur et les Minimoys

Plate-forme
Atari

Prix : Orange World : 2,99 Eur.
SFR live ! : N.D.
Bouygues Imode : N.D.

Arthur qui recherche le trésor de son grand-père Archibald, va faire la « rencontre du troisième type », enfin presque. En tous cas, c'est une rencontre extraordinaire car c?est un Minimoys de chez Besson, qui se prénomme Bétamèche. Ce dernier est le fils du roi de son village et vous y conduit. C'est alors que des créatures vous attaquent et Bétamèche vous réclame de l?aide. Le but du jeu, vous l'aurez compris, est de secourir les Minimoys qui sont attaqués par les Séides et vous allez parcourir divers lieux crées par l?imaginaire de Luc Besson. On commence le jeu avec un "shoot them all" version Minimoys, un peu longue et fastidieuse du fait du petit écran, sur le dos d?un moustique. Ensuite le second niveau repart en plate-forme. Les graphismes sont corrects et on retrouve l?univers divers et variés de Luc Besson. Les ennemis sont très simple à éliminer. Pour ma part, la seule difficulté à noter dans ce jeu, est le déplacement de fleurs en fleurs. Il faut alors réaliser des sauts millimétrés, au risque de tomber dans le vide. Sinon il vous faudra recommencer votre partie au point de sauvergarde. Les concepteurs ont du oublier que nous jouons avec des touches et non pas avec une manette de jeux ! Ce jeu devrait toutefois ravir les plus petits et les inconditionnels des univers héroic-fantasy.

Testé 2007-01-29 par Von Mad