Testé par Léon

5.0/20
Ca sucks !

Notes

Graphisme : 3.0/5
Jouabilité : 1.0/5
Durée de vie : 0.0/5
Originalité : 1.0/5
 
Note Globale : 5.0/20

Screenshots

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no_save 5.0/20

3D Ski Jumping

Sport
Baltoro Games

Prix : Orange World : 5.99 Eur.
SFR live ! : 5 Eur.
Bouygues Imode : 5 Eur.

Un jeu de niche (le saut à ski reste une discipline marginale en France), à l'intérêt très limité. En cause un gameplay quasi inexistant (peu de contrôle sur le saut), pour à peine 4 secondes d'efforts...

Graphisme :
Le seul aspect qui permet à ce "3D Ski Jumping" de sortir la tête de l'eau. On apprécie la grosse ambiance autour des tremplins, avec des tribunes bondées de spectateurs enthousiastes. A chaque atterissage, les flashs crépitent même en cas de contre-performance. Les sensations de vitesse pendant l'élan, et de vol à proprement parler ne sont pas trop mal rendues à l'écran et sauvent ce jeu d'hiver du marasme.

Jouabilité :
D'abord, il faudra vous débrouiller par vous-même, les concepteurs n'ayant pas jugé utile de nous proposer un didactiel qui aurait sans pu nous apprendre quelques subtilités du saut. Ensuite votre rôle se limitera à : surveiller la prise d'élan en appuyant 2-3 fois sur haut/bas, en dant le vol veiller à l'équilibre du saut avec gauche/droite. Très léger, d'autant que le challenge est quasi-inexistant et opn ne sait pas quoi faire pour progresser.

Durée de vie :
Durée du saut : en moyenne 3 secondes, un peu plus un moins. Plus long qu'un tir de fléchette ou qu'un coup de billard vous me direz, mais une action à chaque identique, avec le même décors où seul le nom de la compétition change. Vous l'aurez compris, on se lasse à vitesse grand v, parce qu'après 10 sauts ne nous reste plus grand chose à espérer.

Originalité :
En période de sport d'hiver, chaque divertissement lié à la neige éveille l'attente et la curiosité. Forts de nos souvenirs à ski, on a tôt fait de s'imaginer sur les pistes à travers les simulations proposées par les éditeurs de jeu. Et patatras, on se rêvait "hommes volants", il nous a fallu atterrir bien vite en essayant d'éviter de se casser les deux jambes.

Testé 2010-01-26 par Léon